"Binvox" programmet kan bruge disse fil typer: VRML, OBJ, OFF, DXF, PLY and STL.

hvis anden fil haves brug "Blender" eller noget lignede til at konvertere til disse filer.
alle filer ligges i mappen hvor programmet ligger. ( i dette tnkte tilflde har vi lagt en fil som hedder
mario.obj)

commands til programmet:



-d bestemmer hjden p modellen (alts -d 256 betyder 256 blokke hj model)

-down halvere hjden (256 er sat til standart)

-dc prver at f alle sm detaljer med

-aw bruges p tynde modeller f.eks et svrd

-dmin 1 fylder huller som kan opst hvis man bruger -down mange gange

-rotz
-rotx roter modellen omkring x eller z aksen 90 grader

-cb placere modellen i midten af programmet



Brug command promt til at starte programmet op med ( cmd i windows )
i mit tilflde E:\minecraft\

og det er nu windows driller den vil kun lave modeller p 116 og strre med -d men det kan undg hvis
du bruger -down ( eks. min mario skulle vre 45... 45 x 2 er 90, 90 x 2 er 180)

s jeg skrev binvox mario.obj -d 180 -dc -dmin 1 -down -down

s sker der ellers ting og sager nr den er frdig skriver den fil navnet (som regel .binvox efter navnet p
filen alts mario.binvox

s skal vi bruge "Viewvox" til at se filen i.

commands til viewvox:

a  bruges til at dele blokke op i 2 farver s det er nemmere at se

s  slicer den s der kun er en skive

n  bruges til at se skiven oven og neden under tryk flere gange fr kun at se en af dem

t  gr n gennemsigtig

j  gr en skive ned

k  gr en skive op


skriv viewvox mario.binvox og bingo en 3D model af mario klar til at bygge.

god fornjelse

lavet af Kirkhammer til brug p crafter.dk